Text-Abenteuer im 21. Jahrhundert

 

Wer kennt sie nicht: Text-Adventures?! Antike Spiele wie die legendäre „Zork“-Serie, in denen das Spielgeschehen in rein schriftlicher Form abläuft. Statt mit dem Joystick seine Figur zu steuern, tippt man Anweisungen wie „Nimm Schlüssel“ mit der Tastatur ein. Ich wollte den Parser zum Brennen bringen und habe mich neulich in diesem Genre ausprobiert. Ein Dialog zwischen Computer und Spieler.

 

Ich denke: Man, bin ich ein cooler Nerd.
Das Spiel sagt: Du stehst vor einer verschlossenen Holztür. Neben der Tür liegt eine Axt.
Ich schreibe: Benutze Axt mit der Tür.
Ich denke: Yeah, voll im SCUMM-Modus angekommen.
Das Spiel sagt: Das funktioniert so nicht.
Ich schreibe: FICKEN
Ich denke: *kicher*
Das Spiel sagt: Das funktioniert so nicht.
Ich schreibe: NUTTE
Ich denke: *höhöhö*
Das Spiel sagt: Das funktioniert so nicht.
Ich denke: Genug gespielt.

 

Das waren meine zwei Minuten Text-Adventure-Erfahrung.

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